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ARTÍCULO 02.20

Comandos /me y /do

/me narra actos visibles o intentos realizados por el personaje que el motor del juego no representa. Ejemplo: “/me retira el vendaje y revisa la herida”. /do describe condiciones observables del entorno o formula preguntas sobre lo que otros pueden percibir.

Ejemplo: “/do se observaría sangrado en el antebrazo”. Ninguno autoriza controlar pensamientos privados ni imponer consecuencias sobre terceros.

Manual oficial · Página 8